スキル

ステータス、技能とは別のそのキャラクターの持つ能力。

パッシブスキル

常に効果が適応されているスキル。
物によっては効果を適用しないよう切り替えることも可能。

アクティブスキル

能動的に使用するスキル。
1つのスキルは1ラウンド1回が基本。
スキルに応じて項目が変わることもあるが、おおよそ以下のように表記される。

『ファイア』 通常/射撃20m/1体/MP4/魔術ランク1

1D6+MB 特殊/火

  1. 名称
    自身の習得時は好きな名称に変更可能。
  2. 速度
    かかるラウンド数や時間数、使用タイミングが表記される。
    準備中に攻撃等を受けても途切れないが、マヌーバーによる妨害は有効。
  3. 射程
    どこまで届くか、詳しくは戦闘ページへ。
  4. 対象
    何を対象にするか、詳しくは戦闘ページへ。
  5. コスト
    そのスキルを使用する際に支払うコスト。
  6. 習得ランク
    そのスキルを習得する。
  7. 効果・説明文
    効果の詳細、ダメージや属性もここ。

スキル研究

スキルの習得や開発を行う。
技能値が難易度を超えていない場合研究不可。
成功値0から以下の補正が入り最終的な成功率が決まる。

成功率補正要因補正値
熟練度補正技能値-難易度
研究環境研究環境による、何もない場合-20
研究書研究書による
1つ前のランクスキル習得済み+30%
習得済みの相手からの師事(成功が必要)+30%
失敗回数1回につきボーナスダイス+1