用語
この卓で使用される用語やルール、表記ブレを防ぐためのまとめ。
ダメージ計算系
物理ダメージ・特殊ダメージ
一般的な物理や特殊な攻撃。装甲・特防・保護で防がれる。
防御無視ダメージ
装甲や特防、防御を無視したダメージ。保護で防がれる。
HP減少
HPを減少させる。厳密にはダメージではないため基本防がれることはない。
装甲・特防
一般的な物理や特殊な攻撃に対する硬さ。防御無視・HP減少で貫かれる。
防御
装甲や特防を総合したもの。防御無視・HP減少で貫かれる。
保護
あらゆるダメージから守ってくれるもの。HP減少には貫かれる。
〇耐性(属性耐性)
斬・打・突の物理属性や火・雷・水等の特殊属性など、その属性が付与された攻撃に対する防御力。
毒・気絶・精神汚染など特殊な耐性も存在し、状態異常への対抗判定にプラスされる。
耐性無視で貫かれる。
特効
あらゆるダメージを増幅するもの。DBやMBと同じく装甲・特防・保護で防がれる。
また、○特効と書かれている場合その対象物に対してのみ適応される。
カッコの使い分け
あくまでGMがやっているだけ。
「」 かぎかっこ
セリフや名前を囲うもの
「ふんす。」「グリムグリード」etc……
〈〉 くの字かっこ
技能を囲うもの
〈目星〉〈聞き耳〉〈芸術(歌唱)〉etc……
『』 二重鍵かっこ
スキル・特殊能力を囲うもの、特徴や階位もパッシブスキルに含まれるためこれ
『背水』『吸血』『魔術師Ⅰ』etc……
《》 二重くの字かっこ
状態異常を囲うもの
《気絶》《毒1》《麻痺2》etc……