スキル
ステータス、技能とは別のそのキャラクターの持つ能力。
パッシブスキル
常に効果が適応されているスキル。
物によっては効果を適用しないよう切り替えることも可能。
アクティブスキル
能動的に使用するスキル。
1つのスキルは1ラウンド1回が基本。
スキルに応じて項目が変わることもあるが、おおよそ以下のように表記される。
『ファイア』① 通常②/射撃20m③/1体④/MP4⑤/魔術ランク1⑥
1D6+MB 特殊/火⑦
- 名称
自身の習得時は好きな名称に変更可能。 - 速度
かかるラウンド数や時間数、使用タイミングが表記される。
準備中に攻撃等を受けても途切れないが、マヌーバーによる妨害は有効。 - 射程
どこまで届くか、詳しくは戦闘ページへ。 - 対象
何を対象にするか、詳しくは戦闘ページへ。 - コスト
そのスキルを使用する際に支払うコスト。 - 習得ランク
そのスキルを習得する。 - 効果・説明文
効果の詳細、ダメージや属性もここ。
スキル研究
スキルの習得や開発を行う。
技能値が難易度を超えていない場合研究不可。
成功値0から以下の補正が入り最終的な成功率が決まる。
| 成功率補正要因 | 補正値 |
|---|---|
| 熟練度補正 | 技能値-難易度 |
| 研究環境 | 研究環境による、何もない場合-20 |
| 研究書 | 研究書による |
| 1つ前のランクスキル習得済み | +30% |
| 習得済みの相手からの師事(成功が必要) | +30% |
| 失敗回数 | 1回につきボーナスダイス+1 |